한 규모의 게임 개발사와퍼블리셔
2005년에 설립된 엑솔라는 인디 게임사부터 대형 게임사까지 다양한 규모의 게임 개발사와퍼블리셔들이 글로벌 다양한 플랫폼에서 게임을 통해 수익을 증대시키고, 이에 대한 마케팅까지 간편하게 진행할 수 있도록 지원하고 있다.
한국 NFT 프로젝트 펑키콩즈를 운영 중인 펑크비즘은 이번 협력을 통해.
'로스트 소드'의 성공적인 출시로퍼블리셔위메이드커넥트도 서브컬처 게임 시장에서 입지를 대폭 확대했다.
'로스트 소드' 출시 이후 위메이드커넥트는 모바일 서브컬처퍼블리셔매출 순위 2위에 오르며 미호요·텐센트·하오플레이 등 글로벌 대표 서브컬처퍼블리셔와 어깨를 나란히 했다.
퍼블리셔위메이드 커넥트는 로스트 소드의 성공적인 출시로 서브컬처 게임 시장에서 입지를 대폭 확대했다.
게임 출시 전, 위메이드 커넥트는 모바일 서브컬처퍼블리셔다운로드와 매출 순위 모두에서 순위권에 들지 못했었다.
하지만, 로스트 소드 출시 이후 모바일 서브컬처퍼블리셔매출 순위 2위에.
퍼블리셔인 위메이드커넥트는 ‘로스트 소드’의 초반 성과로 시장 입지를 대폭 강화했다.
회사는 가볍게 즐기는 방치형 기반 서브컬처 게임 위주로.
그러다가 최근 퍼블리싱한 ‘로스트 소드’의 성공으로 유력퍼블리셔로 발돋움했다.
센서타워 집계로는 모바일 서브컬처퍼블리셔매출 2위에 오르며.
2005년 설립한 엑솔라는 인디 게임사부터 대형 게임사까지 다양한 규모의 게임 개발사와퍼블리셔들이 전 세계 및 다양한 플랫폼에서 게임을 통해 수익을 증대시키고 이에 대한 마케팅까지 간편하게 진행할 수 있도록 지원하고 있다.
펑크비즘은 이번 협력을 통해 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘.
2005년 설립한 엑솔라는 인디 게임사부터 대형 게임사까지 다양한 규모의 게임 개발사와퍼블리셔들이 전 세계 및 다양한 플랫폼에서 게임을 통해 수익을 증대시키고 이에 대한 마케팅까지 간편하게 진행할 수 있도록 지원하고 있다.
펑크비즘은 이번 협력을 통해 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘.
2005년 설립한 엑솔라는 인디 게임사부터 대형 게임사까지 다양한 규모의 게임 개발사와퍼블리셔들이 전 세계 및 다양한 플랫폼에서 게임을 통해 수익을 증대시키고 이에 대한 마케팅까지 간편하게 진행할 수 있도록 지원하고 있다.
펑크비즘은 이번 협력을 통해 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘.
이에 2025년 현재까지 출시된 서브컬처 게임 중 '로스트 소드'는 전 세계에서 가장 높은 매출을 올린 게임에, 위메이드커넥트는 모바일 서브컬처퍼블리셔매출 2위에 올랐다.
'로스트 소드'는 코드캣이 개발하고 위메이드커넥트가 서비스하는 신작 수집형 RPG로, 출시 전부터 민승우, 김하루, 장예나, 강시현.
'로스트 소드'의 성공은퍼블리셔위메이드 커넥트의 위상 변화를 의미하기도 한다.
당장 출시 전 모바일 서브컬처퍼블리셔순위권 밖에 머물렀던 위메이드 커넥트는 이 게임의 흥행으로 매출 순위 2위에 올라 미호요 텐센트 등 글로벌 강자들과 경쟁할 발판을 마련했다.
업계에서는 이번 성과가 위메이드.
밸로프는 이번 상반기 ▲'라스트오리진' 대만 서비스 런칭 ▲일본 자회사 G.
P의 '아수라장' 일본 퍼블리싱 ▲'S4 리그' 글로벌 오픈 베타 테스트(OBT) 진행 등 총 3종의 타이틀을 선보일.
등록된 댓글이 없습니다.